《泰坦陨落2》已经正式发售,游戏好不好玩?玩家评价众说纷纭,今天就为大家带来玩家“robot魂_m6”分享的游戏体验浅谈,以供各位玩家参考。
浅谈:
首先介面,開始時和一差不多,就多了個單人遊戲,進入多人模式後感覺。。。。像Beta 測試,太簡潔,而且下方一推在綫玩家名字,有點奇怪
進入遊戲後,感覺二的重力調得比一輕,應該是重生為了降低跑酷的難度,提高滯空時間,但相對的,减低了跑酷速度
玩的時候發現,敵鐵馭全帶紅圈圍著表面線條,頭頂帶血條,而且移動時帶紅色尾燈(mdzz),明顯為了簡化索敵,令新人清楚分別小兵與鐵馭
201的手感跟101差少許,但總體感覺差不多,加強了後座力,攻擊力
泰坦方面,個人覺得超級大倒退,取消了泰坦武器的選擇自由,變成固定泰坦的武器,取消了泰坦護盾,減低移動速度,加上了充電池系統(白痴)完成了科技大倒退的創舉
總結各方面,感覺就是重生為了遷就新人(NOOB,菜鳥),各種减低技術含量的手段,增強攻擊力以達簡單殺人,泰坦生存力下降,意圖取消一中的“千里走單騎”,但問題是,降低技術含量是雙面刃,新手(NOOB)不用技術,老手更是,不,更甚,令新手(NOOOOOOB)死得更慘烈,可能是重生預計會這樣,居然聰明(重生你媽腦子進水)得,取消了死亡數統計,沒錯,只有殺數,沒有死亡數
還有地圖設計,明顯沒有一代用心,平衡性,合理性也不少問題,到處都是BUG(有空才貼),復活點太集中,導致經常一口氣復活团灭。
以上就是玩家分享的游戏体验感想,希望能各位玩家有所帮助!
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